“Masters of the Universe”: la película que tardó 17 años en hacerse realidad

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La nueva versión live-action de Masters of the Universe no solo marca el regreso de He-Man a la gran pantalla, sino también el final de una de las travesías de desarrollo más largas para una franquicia de culto en Hollywood.

El productor Jason Blumenthal confesó que pasó más de 17 años intentando sacar adelante una nueva adaptación cinematográfica de Masters of the Universe. Durante ese tiempo, el proyecto atravesó múltiples cambios de estudios, versiones de guion, directores y enfoques creativos antes de finalmente encontrar su identidad definitiva bajo la dirección de Travis Knight.

Para Knight, el proyecto era mucho más que otra gran producción de estudio. El cineasta creció con He-Man desde que Mattel lanzó la línea de juguetes en 1982 y posteriormente la icónica serie animada que convirtió la frase “¡Por el poder de Grayskull!” en parte de la cultura pop de toda una generación.

El director, conocido por la película nominada al Óscar Kubo and the Two Strings y por producir clásicos stop-motion de Laika como Coraline, ParaNorman, The Boxtrolls y Missing Link, aseguró que trabajar en esta adaptación fue “un sueño hecho realidad”.

“Conozco a estos personajes prácticamente toda mi vida”, explicó Knight. “Vi las caricaturas, jugué con los juguetes y leí los cómics. Ha sido extrañamente emocionante ver todo recreado en la vida real”.

El realizador ya tenía experiencia reviviendo propiedades nostálgicas, luego de dirigir Bumblebee, el spin-off de Transformers centrado en el famoso robot amarillo. Sin embargo, admite que Masters of the Universe tuvo un impacto mucho más personal en su infancia.

Knight recordó que de niño pasaba horas creando historias con sus figuras de acción y el set del Castillo Grayskull en el piso de su habitación. “Un juguete querido es un vehículo para la imaginación de un niño”, comentó. “Cuarenta años después, poder hacerlo de verdad es una experiencia surrealista”.

Precisamente esa conexión emocional fue clave para destrabar un proyecto que durante años no encontraba el tono correcto. Según Blumenthal, Hollywood intentó distintas versiones: algunas demasiado oscuras, otras excesivamente realistas y varias que se alejaban del espíritu original de Eternia.

La solución llegó cuando el equipo creativo decidió abrazar completamente lo extravagante, fantástico y aventurero de la franquicia. “Una película de Masters of the Universe debe entender lo juguetón de este universo”, explicó Blumenthal. “Hay personajes con nombres extravagantes y elementos que pueden parecer absurdos, pero eso forma parte de su encanto”.

El guionista Chris Butler, quien trabajó junto a Aaron Nee, Adam Nee y Dave Callaham, explicó que el filme toma inspiración de prácticamente todas las versiones existentes de la franquicia: desde los mini-cómics originales de Mattel y la clásica serie animada de Filmation de los años 80, hasta la película live-action de 1987 protagonizada por Dolph Lundgren y las series animadas más modernas.

Incluso la producción incluirá referencias al famoso video viral de los años 2000 donde He-Man canta “What’s Up?” de 4 Non Blondes.

Cambios creativos

Uno de los mayores cambios creativos fue convertir a Adam en un joven criado lejos de Eternia, viviendo una vida relativamente normal en la Tierra. La idea era que el asombro del personaje al redescubrir su mundo coincidiera con la experiencia del público.

Knight explicó que el desafío era mantener la dualidad clásica entre Adam y He-Man sin convertir al personaje en una simple identidad secreta al estilo Superman. “Adam y He-Man ocupan el mismo cuerpo, pero son versiones diferentes de una misma persona”, señaló el director. “Queríamos que Adam siguiera siendo Adam incluso cuando se transforma”.

El filme también busca explorar temas como la humanidad, el crecimiento personal y el verdadero significado del poder, conceptos que, según los realizadores, hicieron tan populares a los juguetes originales entre generaciones enteras.

La película está protagonizada por Nicholas Galitzine como el Príncipe Adam/He-Man, junto a Camila Mendes como Teela, Idris Elba como Duncan/Man-At-Arms y Jared Leto como Skeletor.

Además de Blumenthal, la producción cuenta con Todd Black, Robbie Brenner y DeVon Franklin. Brenner, presidenta de Mattel Films, viene del enorme éxito global de Barbie y asegura que esta nueva apuesta será completamente distinta, pero igual de ambiciosa.

“Es el lado opuesto de Barbie, pero creemos que puede conectar con todo tipo de público”. “Hay nostalgia, aventura, empoderamiento y una sensación de escapismo que hace especial a Masters of the Universe”.

Tras casi dos décadas de intentos fallidos, cambios y reinvenciones, la película finalmente verá la luz con la misión de honrar la historia de He-Man mientras introduce Eternia a una nueva generación de espectadores.